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Augmented Reality Tiermemo
Erwecke Dein Memo Zum Leben! In Diesem Spieleklassiker Versucht Ihr, Zwei Gleiche Tiere Durch Aufdecken Zu Finden. Mit Eurem Smartphone Erscheinen Die Tiere Dabei Wie Lebendig Auf Eurem Tisch Und Bewegen Sich. Vom Brüllenden Löwen Bis Zum Pickenden...
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Rokid Max AR Headset (Augmented Reality) Full HD Micro-OLED 120Hz, VR Brille, SchwarzDas Max AR Headset von Rokid bietet ein immersives Augmented Reality-Erlebnis mit einer beeindruckenden Full HD Micro-OLED-Technologie. Mit einem Sichtfeld von 50 Grad und einer maximalen Bildauflösung von 1920 x 1080 Pixeln ermöglicht es eine klare und lebendige Darstellung. Das leichte Design von nur 75 Gramm sorgt für hohen Tragekomfort, während die einstellbaren Dioptrien von 0.00D bis -6.00D eine individuelle Anpassung für verschiedene Sehbedürfnisse ermöglichen. Die Bildwiederholfrequenz von 120 Hz sorgt für flüssige Bewegungen, was besonders bei dynamischen Inhalten von Vorteil ist. Das Headset unterstützt sowohl 2D- als auch 3D-Inhalte und ist mit einer Vielzahl von Geräten wie Mobiltelefonen, Switch, Xbox und PS kompatibel. Die TÜV-Prüfung garantiert zudem hohe Sicherheits- und Qualitätsstandards. - Eingebautes Mikrofon für klare Kommunikation - Augensteuerung für eine intuitive Benutzererfahrung - Black out cover für ungestörtes Sehen - Tragetasche im Lieferumfang für einfachen Transport - Kompatibel mit einer Vielzahl von Geräten für vielseitige Nutzung.379,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Clementoni, Globus, Globus Interaktiv Augmented RealityDer interaktive Globus von Clementoni bietet eine innovative Möglichkeit, die Welt zu erkunden und geografisches Wissen zu erweitern. Mit der Augmented Reality-Technologie können Nutzer in eine faszinierende Lernumgebung eintauchen, die sowohl informativ als auch unterhaltsam ist. Dieses Produkt richtet sich an Kinder ab 7 Jahren und fördert das Lernen durch interaktive Elemente, die das Verständnis für verschiedene Länder, Kulturen und geografische Gegebenheiten vertiefen. Der Globus ist mehrfarbig gestaltet und aus robustem Kunststoff gefertigt, was ihn sowohl langlebig als auch ansprechend macht. Die Nutzung des Globus erfordert eine Batterie, die nicht im Lieferumfang enthalten ist, und bietet die Möglichkeit, mit Ton zu interagieren, was das Lernerlebnis zusätzlich bereichert. Der Globus ist für Einzelspieler konzipiert und eignet sich hervorragend für den Einsatz zu Hause oder in Bildungseinrichtungen. - Interaktive Augmented Reality-Funktion für ein immersives Lernerlebnis - Fördert geografisches Wissen und Lernkompetenzen im Rahmen des STEM-Ansatzes - Robuste Konstruktion aus Kunststoff für Langlebigkeit - Geeignet für Einzelspieler ab 7 Jahren.88,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Virtual und Augmented Reality (VR/AR), Fachbücher von Wolfgang Broll, Bernhard Jung, Paul Grimm, Ralf DörnerDas Fachbuch 'Virtual und Augmented Reality (VR/AR)' bietet einen fundierten und praxisnahen Einstieg in die Welt der virtuellen, augmentierten und erweiterten Realitäten. Die aktualisierte und erweiterte Drittauflage richtet sich an Studierende, Lehrende, Forschende und Anwender, die sich mit den Grundlagen, Methoden und Anwendungen von VR/AR auseinandersetzen möchten. Das Buch vermittelt theoretisches Wissen und praxisorientierte Ansätze, um eigene VR/AR-Systeme zu realisieren, bestehende Anwendungen zu evaluieren und zu optimieren. Durch seinen modularen Aufbau ermöglicht es eine flexible Anpassung an unterschiedliche Lehrveranstaltungen und individuelle Lernbedürfnisse. Die Inhalte bieten einen tiefen Einblick in die technischen und gestalterischen Aspekte der VR/AR-Technologien, einschliesslich aktueller Entwicklungen wie Extended Realities (XR) und dem Metaverse. Leser erhalten ein umfassendes Verständnis der theoretischen Grundlagen und praktischen Anwendungen, was das Buch zu einer wertvollen Ressource für den akademischen und industriellen Bereich macht.44,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Virtual Reality, Augmented Reality und Augmented Virtuality. Begriffserklärungen und der Einsatz im Schulunterricht, Taschenbuch von Özcan Kutlu,
Virtual Reality, Augmented Reality Und Augmented Virtuality. Begriffserklärungen Und Der Einsatz Im Schulunterricht, Taschenbuch Von Özcan Kutlu, Grin, 978-3-346-33647-7, Seitenanzahl: 20
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Augmented Reality Puzzle - Tiere Afrikas, 1000 Teile
Puzzle - Augmented Reality Puzzle - Tiere Afrikas, 1000 Teile Sightseeing Animation: Erleben Sie Paris von oben in einer fantastischen 360° Animation und erfahren dabei wissenswertes rund um die französische Hauptstadt. Dank der neuartigen AR-Technologie
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